王者荣耀:为什么很多玩家都讨厌情侣队友,其实并不是这样的

2022-05-13 15:54:15 文章来源:网络

相信大家平时在进行排位赛的时候,特别是单排的玩家,如果遇到情侣队友的话,那么就会感觉这一把**自己可能没有什么**体验可言了,或者说只要看到队友是情侣,甚至都丧失了玩下去的念头,那么大家想过没有,为什么很多玩家都讨厌情侣呢?

毕竟王者荣耀这款**里的情侣是比较多的,而且情侣本质上也没有什么问题,难道是因为不想吃“狗粮”,所以很反感遇到情侣队友吗?其实并不是这样的。

**内的情侣,之所以会被讨厌,是因为很多情侣玩家在平时进行**的时候,做过太多让队友讨厌的事情了,而当一个遇到多次这样的情侣,那么就会心生嫌弃,这就像你偶尔会遇到一些比较坑的百里守约,所以也就很反感队友选择这个英**是同样的道理。

比如**内的很多情侣,一般都是一拖一的带人上分,如果是一个高手玩小号带着上分,其实也还好,**怕的就是带人者的水平就是当前段位,所带者的水平却低于当前段位,那么这种情况下,就会明显感觉打不过对手。

这其次就是情侣玩家在进行**的时候,实在是太喜欢甩锅,太喜欢指点队友,指责队友了,比如情侣发育路组合,前期就一直连体,二打一却打不出优势,还一直压塔,自家野区频繁被对面入侵,**也不知道过来帮忙,让队友十分难玩。

而且这还没有完,情侣发育路组合,二打一打不出优势还特别喜欢压线,队友给了信号也不知道走,毫无意识,一抓就被抓回城,反过来还要怪自家打野和自家法师不会抓,去的次数比对面少,却不知道法师没线权,根本没办法抓人,打野野区都守不住,一直压线也没办法抓。

并且情侣玩家还有一个通病,大部分情况下都有一个**,且不管另一半玩得如何,哪怕是0-7都要一直跟着,特别是搭上没水平没意识的情侣玩家,总是喜欢两个人出去带线,一送就是送一双。

比如很多情侣****喜欢的就是瑶,打野已经超神了,领先全场,跟着打野轻松二打多,非常简单就可以获得**的胜利,却还是要一直跟着发育不良或者一般的射手打,总是不和其他队友进行配合,仿佛这一款**是双人**,而不是五个人的团队**一样。

更过分的是还有一些情侣玩家,其素质是真的低,动不动就要骂队友,而且动不动就是二骂一,或者队友看不下去就是二对三的互喷,多出现在一些自己玩得不好,还喜欢BB赖赖的情侣玩家身上,有些时候本来就是情侣自己的问题,反过来还要甩锅骂队友,遇到一次以后,你不会想要遇到第二次。

而其实有些时候铃铛儿自己遇到这样的情侣也会想,为什么要和一个素质低,**水平差的玩家做情侣,一起打**呢?这真的是让人很难想通的事情。

王者荣耀目前英**数量高达上百位,对于目前玩家段位以及技术的分化程度来看,仍然会有不少英**是处在冷门阶段的,尤其是难度大上限高的高操作英**,另一类就是具备特殊机制或者短板过于明显的,虽说**已经上线了7年,但是大神玩家占比仍然很少。

所以也就出现了不少即便超标了,也几乎没人玩的英**,当然其中也**括比较特殊的老版本英**。

雅典娜在这款**中已经上线了很长一段时间,但期间并没有一次进入热门阶段,主要原因就是该英**缺点明显,技能重做之前,前中优势不会过于突出,后期大招会逐渐鸡肋,基本只能处于跟敌方C位“换命”地地步,而且对玩家的手速、意识要求都很高,直到现在技能得到了一定优化,大招解除时间更快,被动复活不再是“原地等**”,策划尽**大可能弥补了雅典娜的缺点。

然而英**出场率仍然没有得到过多提升,无论是排位赛还是**赛,基本都是本命玩家在玩,胜率方面超标自然也就很高了。

弈星这位中单法师,强度超标就在于团队**方面,是**在路人局大部分表现很弱,却因为职业比赛过于强势而被削弱的英**,弈星单排表现可能会有些鸡肋,即使玩家再会玩,可对于作为**能力拉满的法师来说,想要单靠输出碾压对手还是很困难的,或多或少需要有队友帮助才能赢得比赛。

项羽的多次增强,相信本命玩家已经看在眼里,为此以往的出装打法也都发生了很大变化,现版本战力玩家的项羽,正常情况都会走对抗路线,这才能发挥出增强技能效果的优势,大招血量越低伤害越高,**发能力异常超标,残血情况下可以直接带走敌方多个脆皮单位。

不过输出能力还是需要建立在有经济优势的前提下,要是没有经济支撑,装备也就难以快速成型,要是走**路线的话,增强效果**多只是打一个团体眩晕。

蒙恬技能改动后,对后排的威胁更大,技能变得更加灵活,而且坦度和输出两种不同打法类型,其实变化也不是很明显,拥有经济优势的情况下,压塔能力相当超标,配合具备压塔技能的英**,完全可以无视敌方存在强拆防御塔,但是该英**玩的玩家也不是很多,胜率方面仍然是本命玩家在快速上升。

嫦娥是否超标,其实是跟随玩家操作上限来决定的,英**入门难度很高,需要练习好定身技能的预判准心,才能把输出能力拉满,不会玩的嫦娥作用还没有兵线高,相反会玩的嫦娥,基本只有使用克制类型的英**,才能比较好的压制住对方。

哪吒各方面还是比较无力的,超标还是谈不上,但直到策划增强再配合制裁之刃后,重伤效果可以说是直接拉满,对方想要回血,哪怕是在泉水也会降低数倍,所以之后大招只要锁定残血,只要不是通过位移逃跑,那么依靠回血是没有机会的,对英**短板就在于“以命换命”,机制全靠大招支撑,稍微失误团队就成了4打5的局面。

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