圣斗士星矢手游:萌新入坑之后,如何选择主c?

2022-09-23 05:02:06 文章来源:网络

导读:

众所周知,原神大部分的5星角色都只能通过up池**。而大部分角色都是限定的,只能在版本规定时间内才能抽,除此之外,就只能等复刻返场。对于萌新来说,入坑的版本不同,那么抽到的角色也会不同。

如果盲目抽角色,可能会影响前中期的实际**体验。所以,萌新入坑之后,如何选择主C?对于新玩家来说,是必须要研究的话题。就此,作为开服玩家的拾柒,就来为大家分享4种选择主C的思路。

开局选择3种方案

新玩家入坑之后,一般会出现3种情况。**种,入坑之后,在新手池就抽到迪卢克、刻晴这样的5星角色。虽然说,可能在当前版本,这些角色已经不适合了。但是,前期过渡一下,其实伤害还是够的。尤其是刻晴,跑图能堪称一绝!第二种,入坑版本,就有强势主Cup,不用想太多,直接抽就完事了。

第三种,前两种情况都不沾。开局没有5星角色,这种情况,咱们可以选择一些基础技能伤害相对来说比较高,能够一人成队的主C。比如,凝光、鹿野院平藏这类不用打元素反应,且能够依靠自身机制打出成吨伤害的角色。这类角色,即便是后期也能够使用一下,毕竟风岩的5星主C并不吃香,所以练个4星后期“应急”即可。

冰雷水火元素看反应,风岩看机制

优先选择冰、火元素,其次才考虑水、雷元素

就当前的**环境而言,冰、火元素,一直都是热门主C的标配,前有甘雨、胡桃伤害超模,后有神里绫华、宵宫机制优越!不得不说,这些角色上线之后,则能成为输出热门角色。原因很简单,其一,冰元素在效果上能够和水元素结合,打冰冻控制,当前版本比较热门的就是“永冻流”玩法。冰元素+雷元素,造成超导,还能减少敌人物抗。

当然,值得一提的是,冰元素还能够和火元素结合,打出1.5或者2倍的融化反应伤害。再说火元素伤害,堪称“人上人”属**,能与冰、水、雷结合,打出融化、蒸发、超载3种反应效果。并且3种均是伤害属**。如果冰与火做选择,那肯定先选火元素的角色。**后,水元素的感电伤害也可以忽略不计……雷元素反应与上述交叉,就不过多赘述了。

风岩元素看机制

众所周知,风元素和岩元素在实战中是不能够像冰、雷、水、火那样打出元素反应伤害。那么,风、岩元素主C,就只能够依靠自身的机制来进行增伤,且只能走纯色队伍。所以,萌新玩家如果遇到这类池子的主C,可以忽略跳过。

关键就是这类角色,在**成的时候,不仅对圣遗物、武器的练度要求比较高,而且,如果走纯色队的话,阵容相对固定,与反应队伍基本不匹配。所以,新玩家抽到之后,有肯定拉长培**周期!

同类属**对比看倍率、机制

抛开元素之间的反应效果不谈,如果在同类元素中做选择的话,优先是看两个角色的机制。比如,宵宫和胡桃,虽然都是火元素角色,但是攻击方式、适配环境,以及阵容搭配都是有一定区别的。玩家可以根据自己手里的角色,进行选择适配,尽量优先适配自己手里的角色。

其次,就是看倍率,毕竟主C的任务就是输出伤害。当然,对比伤害,也不能看表面显示的倍率,而是要看同一单位时间段内,两个角色打出的DPS高低,作为倍率、伤害高低的正确评判!

**后总结

萌新选择主C,只需要遵循4个原则。其一,根据开局情况进行选择,有5星就练,没有就考虑4星易**成的角色。其二,冰、雷、水、火元素看看反应,因为不同的元素反应,能够达成的效果是不一样的。其三,风、岩元素,看机制,这两种元素不能打元素反应伤害,所以机制是关键。其四,同类属**,看倍率和机制,机制越好,倍率越高,那么主C就越强!

免费科幻射击**《星际战甲》(Warframe)背后的工作室DigitalExtremes宣布,旗下将推出的《Soulframe》是一款新的以幻想为主题的动作MMORPG,设定在《Warframe》的****宇宙。

《Soulframe》将是DigitalExtremes五年多来的**款新**,继2017年短命的基于团队的FPS《TheAmazingEternals》之后。

与前作一样,《Soulframe》将采用免费**的模式,DigitalExtremes在接受《华盛顿邮报》采访时分享了一些额外的细节。在这里,它解释说《Soulframe》将围绕"慢而重"的近战战斗,以探索为重点,并将有一个类似于《Warframe》的开放世界星球的中心世界。

如果你想知道这一切会是什么样子,DigitalExtremes还发布了一个神秘的5分钟电影预告片,从巨大的狼**到闪亮的臀部,作为一种手段来为未来的事情设定场景。

在伴随《Warframe》宣布的**稿中,DigitalExtremes的GeoffCrookes(他将担任**的创意总监)说,"通过《Soulframe》的世界建设和主题元素,我们真的希望回到我们童年的**爱,从我们长大后爱上的**心设计的幻想世界中获得灵感。”

"我们的团队对这种自然和人类碰撞的想法非常感兴趣,"克罗克斯继续说,"我们将通过我们自己的镜头探索很多这些主题。"

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